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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款射(shè)击游戏,但是(shì)允许玩家进行的破坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地都能(néng)够(gòu)推(tuī)翻(fān)。高机(jī)动性的射击对战,各(gè)自不同的技能能够带来的体验效果也是(shì)极(jí)为丰富(fù)的。

the finals是一款多(duō)人在(zài)线(xiàn)射击游戏(xì),玩家们可以(yǐ)在游戏中(zhōng)破坏(huài)地图(tú),自由作战。为(wèi)了玩(wán)家们都能(néng)玩(wán)好该游戏,这(zhè)次为大家带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作虽然(rán)是(shì)一(yī)款射(shè)击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破坏(huài)行(xíng)为,整个竞技(jì)房屋(wū)场地都能够推(tuī)翻。高机动性(xìng)的射击对战,各自不同(tóng)的技(jì)能能(néng)够带来的体(tǐ)验效果也是极为丰富的(de),且多次(cì)测试体验其品质极有保障。

本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破(pò)坏(huài)行(xíng)为(wèi),整(zhěng)个竞技房(fáng)屋场地都(dōu)能够(gòu)推翻(fān)。

高机动性的射击对战(zhàn),各(gè)自(zì)不同(tóng)的技能能够带来的(de)体验效(xiào)果也是(shì)极为丰富的,且多次测试体验(yàn)其品(pǐn)质极有保障。

脑洞多大乐(lè)趣(qù)就有多大

在游戏对战前选择角色(sè),进入(rù)游戏后无法更换(huàn)配置(zhì)和角色,所以脑(nǎo)洞(dòng)的开发更(gèng)多的是在游玩前(qián)的自定义配置角色上。

本作角色以体型区(qū)分,简单(dān)来说有着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量依次(cì)提高移速逐渐降低。可装备的(de)武器和(hé)道具都各不相同。

瘦子输出低但(dàn)是跑得快作为携(xié)带目标跑路是(shì)较为好用的,壮体型各(gè)项(xiàng)均衡,胖体(tǐ)型牺牲(shēng)了移动能(néng)力,极大提(tí)升(shēng)重火力。

除开(kāi)射击游(yóu)戏(xì)统一的(de)丰富*和(hé)投掷手雷(léi)外(wài),还(hái)包(bāo)括可破坏墙壁的道具、能快速移动的绳索、超(chāo)级(jí)大跳的(de)跳板、阻挡*的护盾等各种(zhǒng)不(bù)同(tóng)效(xiào)果的装备道具。

由于其种类效(xiào)果实(shí)在(zài)是特(tè)别(bié)的多(duō),所以(yǐ)在每次开(kāi)始(shǐ)游(yóu)戏(xì)前小编也(yě)总是会因为“这也想装备,那也(yě)想带上”但(dàn)位(wèi)置却不够而烦恼。

能够自定义创建的角色配(pèi)置有着(zhe)很多不同的注重方(fāng)向,如小编在(zài)上(shàng)次测试中就自己构建了一套以破坏(huài)建(jiàn)筑为(wèi)主(zhǔ)的BD,整(zhěng)场(chǎng)就(jiù)没(méi)有一(yī)堵(dǔ)墙是好的,三人(rén)一(yī)起真是(shì)乐趣(qù)翻倍,还(hái)需要抢什么金库。

通过不同效果的道(dào)具和武器(qì)搭配能够有着不一样的玩法体验,游玩的感(gǎn)受会发生极大的变化,能够长(zhǎng)时间保持极高的新鲜(xiān)体(tǐ)验感。

自由且震撼的场景破(pò)坏

游(yóu)戏(xì)内存在着场景破坏这一特(tè)色内容,大家可能会疑惑这种(zhǒng)内容算什(shén)么(me)特点(diǎn),很多游戏都(dōu)有。但本作的场(chǎng)景(jǐng)破坏是极(jí)度自由的(de)。

举个例(lì)子(zi):建筑二楼有(yǒu)提款机,楼上有一(yī)队以重火(huǒ)力守着,这时候可(kě)以(yǐ)来几个(gè)炸弹从他们的(de)头顶(dǐng)或者脚下(xià)突(tū)破进去。

还能够(gòu)多个爆(bào)破点(diǎn每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我)将(jiāng)一整层楼(lóu)摧毁(huǐ),让(ràng)目标掉落至(zhì)下每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我一层,甚至能够被埋在废(fèi)墟中,这也(yě)是(shì)区(qū)别于同(tóng)类游戏的,即使(shǐ)是载体被摧(cuī)毁,目标点(diǎn)能够随意(yì)变(biàn)动(dòng)。

虽然是如(rú)R6那样破坏建(jiàn)筑物的,但(dàn)是(shì)本作全破坏的体验(yàn)有着很大的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以(yǐ)各(gè)种各(gè)样的战术收获无与伦(lún)比的(de) *** 。

游戏问题(tí)吐槽(cáo)

1、同(tóng)一队伍同(tóng)角(jiǎo)色选择可重复,这是(shì)一个乐(lè)趣点(diǎn)也是一个难受点,开黑的愉(yú)快,单匹(pǐ)的坐牢(láo)。

2、游戏为(wèi)公平性竞(jìng)技,但(dàn)是现在有太(tài)多可以(yǐ)秒(miǎo)杀的(de)武器,让(ràng)人完全无法找到公平竞技的感(gǎn)觉(jué)。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长,目(mù)前(qián)体验(yàn)下(xià)来就是(shì),砸(zá)的爽、炸的(de)爽、跑的(de)爽(shuǎng),但是TTK比命(mìng)长。

4、在(zài)没有破坏平衡(héng)的武器下,甚至有时候(hòu)两人对枪,一弹夹(jiā)下去两人(rén)还(hái)在活蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来说本作是一款(kuǎn)有着极(jí)大潜力,且(qiě)目前表现就非常好的(de)之一人(rén)称射击竞技游戏(xì),虽然存在一定(dìng)的平(píng)衡问题,但处(chù)于测试(shì)阶段有着充足的世界(jiè)发(fā)掘这(zhè)些问题,且 *** 组(zǔ)也在积极解决(jué),总的来说这(zhè)是一款(kuǎn)能够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非(fēi)常推荐(jiàn)入(rù)手体验。

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